sobota, 11 lipca 2015

Kody do THE SIMS 2

Aby wpisać kod należy wcisnąć jednocześnie klawisze Shift, Ctrl i C.

Kody modyfikujące wygląd otoczenia

  • boolprop displayNeighborhoodRoads false – pozbywasz się skał i wież;
  • boolprop displayNeighborhoodRoads false – pozbywasz się dróg;
  • boolprop displayNeighborhoodFlora false – usuwasz wszelką roślinność z sąsiedztwa;
  • boolprop displayNeigborhoodWater false – usuwasz wodę z sąsiedztwa;
  • boolprop allObjectLightsOn true – przedmioty będą teraz ciągle podświetlone;
  • boolprop displayLookAtBoxes true – widzisz, na co patrzy wybrany Sim.
Kody ułatwiające budowanie
  • boolprop lotInfoAdvencedMode true – wyświetlasz informacje o działce;
  • boolProp displayPaths true – widzisz ścieżki, którymi poruszają się wybrani Simowie;
  • boolprop locktiles false – możesz ustawiać płytki podłogowe poza posesją;
  • boolprop constrainFloorElevation false – możesz podnosić i opuszczać podłoże, nawet jeżeli znajdują się na nim przedmioty;
  • boolprop showFloorGrid true – włączasz siatkę w trybie budowy lub zakupów;
  • boolprop showFloorGrid false – wyłączasz siatkę w trybie budowy lub zakupów;

Sztuczki z kodem "boolProp TestingCheatsEnabled true"
  • Najprostszym sposobem jest: w podglądzie otoczenia wpisz kod boolProp TestingCheatsEnabled true zanim wejdziesz do rodziny. Następnym krokiem jest wejście do parceli. I już, gotowe, ustawiaj potrzeby.
  • Drugim sposobem, jeśli nie chce nam się wychodzić z parceli aby wpisać kod i ponownie wejść, jest: Najpierw wywołujemy okno konsoli (ctrl+sfift+c) i wpisujemy kod: boolProp TestingCheatsEnabled true i samochodem wybieramy się na parcelę publiczną (można przez taksówkę). Kiedy już dojedziemy w prawym, górnym rogu pojawia się pewien kod, który oznacza że możemy przesuwać wskaźniki potrzeb, umiejętności i zainteresowań, po powrocie do domu kod nie znika, więc możemy ciągle się cieszyć przesuwaniem wskaźników.

Tombstone of L and D

  • Nazwę można przetłumaczyć na polski jako "Nagrobek życia i śmierci". Aby wywołać obiekt musimy mieć włączony kod. Następnie klikamy na Sima z wciśniętym Shiftem. Pojawiają się opcje. Wybieramy więcej.../Spawn.../ Tombstone L and D.

Sposoby śmierci
  • Z wciśniętym Shiftem klikamy na Sima i wybieramy "Spawn.."/"Rodney's Death Creator". Pojawi się na nagrobek i wybieramy opcję, którą chcemy. Możesz zapoznać się z poniższym tłumaczeniem:
  • "Die of Old Age" – Zgiń przez starość;
  • "Die of Disease" – Zgiń poprzez chorobę;
  • "Die of Satelite" – Zgiń przez spadającą satelitę;
  • "Die of Starvation" – Zgiń przez głodówkę;
  • "Die by Flies" – Zgiń przez muchy;
  • "Die of Lightning" – Zgiń przez Piorun (potrzebne Cztery Pory Roku);
  • "Die from Fright" – Zgiń przez Strach;
  • "Die of Drowning" – Zgiń przez Utonięcie;
  • "Die of Electrocution" – Zgiń przez porażenie prądem;
  • "Die of Fire" – Zgiń przez pożar;
  • "Die by Hail" – Zgiń od gradobicia (Potrzebne Cztery Pory Roku).

Poprawa samopoczucia

Wpisz w oknie konsoli "MaxMotives". Twoi Simowie mają cały zielony pasek samopoczucia (czasami nie poprawia się wystrój).

Kasa bez pracy
Wbij kod "Motherlode" (50 000 $) lub "Kaching" (1 000 $).

Punkty Aspiracji

Wbij kod "aspirationPoints (liczba)", to dostaniesz wpisaną ilość punktów aspiracji.

Nagrody pracy bez pracy

Wpisz "unlockCareerRewards". To odblokowuje wszystkie nagrody pracy.

Hotele i osiedla

Aby stworzyć swój własny hotel-osiedle, wejdź na parcelę publiczną, wybuduj budynek, nie zapominając o dużej ilości pokoi mieszkalnych oraz ladzie recepcyjnej, a na koniec zmień typ parceli. Naciśnij przyciski Ctrl,Shift oraz C,wpisz kod changeLotZoning hotel i już go mamy. Aby z kolei utworzyć osiedle należy po przygotowaniu budynku z odpowiednią ilością pokoi wpisać kod "changeLotZoning apartmentbase".

2 komentarze: